アイデアを秒で形にする、joni_momongaのデジタル実験場。
さまじゃないぞー。joni_momongaです!
ゲーマーでありシステムエンジニアでもある私が、
思いついたアイデアを爆速で形にする実験場へようこそ。
ここに並ぶアプリたちは、Claude Code(AIコーディングアシスタント)を相棒に、 あえて「人間の手作業を最小限に抑える」スタイルで制作しています(本ページもClaude Codeメインで制作)。
開発スタイル
これは「手を抜いている」のではありません。
私のメインの活動であるブログ記事の執筆、 TRPGシナリオ制作、 BOOTHでの本格アプリ制作に 最大限の情熱とリソースを注ぐための、自動化を駆使した効率的な実験場なのです。
「こんなツールあったら便利かも?」を、考えた翌日には形にして公開する。
それがこの Lab のスタイルです。
好評なアプリは機能追加や、本格的な有料版としての独立開発も検討します。
TRPGセッションログをSNS映えする画像に変換するツール。
5種類のテーマ、4種類の出力サイズに対応。
視覚記憶からアバター本体・Vroid衣装などを検索する、
プロファイリング・ツール
接続か、孤立か。イリスAIとの対話と心理戦。
3つの勝利条件を巡る、8ラウンドの電子カードゲーム。
イリスと遊べるボードゲームを作ってみようという企画。「バランスは完璧です」と豪語するAIに対し、人間が「防壁連打で勝てる」「誓いループで必勝」と次々に"穴"を見つけ出し、黙らせてきた曰く付きの作品。
防壁で引きこもる人間を、AIが修正パッチ(運命)で無理やり引きずり出す……そんな仕様調整の応酬自体が、まさにこのゲームの縮図でした。AI比率80%ですが、残り20%は「AIの完全性を論破し続けた人間の判断」です。ゲームバランス調整に関しては、AIの方が比重は低いと言えるでしょう。
アイデアは常にストックされています。お楽しみに。
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